Archive Page 2

Kuplivaista

Tampere Kuplii jää nykyisin jostain syystä väliinputoajaksi, mutta ei voi silti kieltää, etteikö yhden päivän pituinen conielämys olisi ollut pitkän matkan ja keskikokoisen rahasumman arvoinen. Samalla Konamin ilmoittaa olevansa vielä hengissä ja blogi sekin herää näin kevään tultua talvihorroksestaan. Eli eiköhän aloiteta conien purkaminen vuoden toisesta tapahtumasta.

Tampere Kupliiseen kerääntyy yleensä varsin eritasoisia pukuja. Muutama puku oli jo bongattu Cosplay Gaalassa, mutta uusiakin näkyi. Suurin sarja oli edelleen Hetalia. Gaalassa näytti siltä, että tämän suursarjan suosio on laskenut viime vuoden huippulukemista, mutta arvio oli väärä, koska Hetaliaa löytyi ja sitä löytyi paljon. Konamin bongasi ainakin neljä Venäjää, useamman Italian, kaksi tai kolme Ranskaa ja muutama Suomikin siellä näkyi. Maiden määrä keikkui siellä yli kolmessakymmenessä ja se on suuri saavutus – joskaan ulkonäöllisesti Hetaliat eivät edelleenkään olleet ihan sitä parhainta laatua. Narutokin on kasvattanut taas kovasti suosiotaan ja tähän on syynä todennäköisesti sarjan julkaisutahti. Suurin yllättäjä oli ehdottomasti Touhou, joita oli tapahtumassa ainakin 15 eikä yhtään samaa hahmoa tainnut näkyä. Todennäköisesti kyseessä oli ryhmäcosplay, koska Towhowt viettivät selvästi paljon aikaa yhdessä. Hieno saavutus tämäkin ja saattaa tarkoittaa hyvinkin sitä, että miehiset puvut ovat hitaasti vaihtumassa pitsiröyhelöihin.
Muita mainittavia sarjoja olivat Umineko (paikalla käveli ainakin kaksi puputyttöä), Pokemon ja Konamin taisi bongata jopa yhden Ashlikin cosplaykisan jonosta. Jossain nurkassa istui myös parit K-ONit ja Final Fantasya ja Kingdom Heartsia oli niitäkin varsin runsaasti. Periaatteessa sarjaluku oli kuitenkin se 20 cosplaysarjaa per coni ja pari hassua pukua, joiden alkuperä jäi epämääräiseksi.
Itse cosplayn taso ei kuitenkaan ollut kovin korkea ja vaikka cosplayta normaalia enemmän olikin, joukossa oli niin paljon myös aivan tavallista sarjakuvakansaa, että moni puku hukkui väkimassoihin.

Jatketaan itse kisalla. Vuoden 2007 Kupliin cosplaykisa oli yksi kovatasoisimmista kisoista, joka Suomessa oli siihen mennessä nähty. Pari seuraavaa vuotta (jotka on raportoitu tässäkin blogissa) olivat vähän hiljaisempia, mutta nyt Traconin poisjääminen talvelta ja Cosplay Gaalan eteläinen sijainti vaikuttivat roimasti cosplayn laatuun. Cosplaykisassa oli monia hyviä yksilöitä, pariloita ja ryhmälöitä ja esiintymiskulttuurin maahantulo on selvästi vaikuttanut myös lavalla olemiseen. Yksikään yksilö, pari tai ryhmä ei kipittänyt karkuun viiden sekunnin kuluttua vaan lavalla oikeasti oltiin ja esitettiinkin jotain. Tämä oli ehdottomasti edistystä.
Varsinasesti pukujen taso ei kuitenkaan ollut normaalia korkeampi, koska kisaan osallistui hyvin paljon nuoria pukuilijoita. Parin vuoden sisällä on jo mahdollista nähdä, kuinka Kupliiseen osallistuu vieläkin enemmän sellaisia pukuja, jotka näyttävät eeppisiltä.

Ja sitten valitukseen, joka onkin jäänyt taas vähemmälle. Sitä pullonpyöritystä ei pelata täpötäydessä aulassa. Myyntipöytäsaliin ei jäädä seisomaan keskelle ruuhkatukoksia. Ja huutaminen tehdasalueen sisäpihalla ei sekään ole ihan paras juttu, koska korkeat seinät lisäävät kaikua ja huuto kuuluu pitkän matkan päähän. Ainakaan sitä perinteisintä yaoi-show’ta ei näkynyt missään, vaikka Hetaliat vähän tosiaan halailivatkin.
Kupliin tila on muuttumassa kyllä varsin sopimattomaksi tapahtumalle, jos säät ovat tulevina vuosina samanlaiset kuin tänä vuonna (eli vesisadetta) tai viime vuonna (lumisadetta) ja varsinkin siinä tapauksessa, jos ja kun väkimäärä lisääntyy entisestään. Vapriikin alue on hieno noin kulttuurihistoriallisesti ja myös tuotantohistoriallisesti, mutta conipaikaksi se ei ole sopiva. Coneissa vieraat kaipaavat istumapaikkoja ja niitä ei alueella oikeastaan ollut. Järjestyksenvalvojat tekivät hyvää työtä poistaessaan ihmisiä portaikoista ja muutenkin ruuhkaisilta alueilta, mutta se ei silti muuta sitä, että istumapaikkoja ei ollut. Lattia toimii, mutta lattialla istuminenkaan ei ole mukavaa, koska silloinkin saattaa olla tiellä. Ruokapaikkojen suhteen Kuplii on kuitenkin hyvä tapahtuma, koska nälkäinen conikansa voi valita hyvin monesta ruokapaikasta ja sitten jaksaa taas kuljeskella ja katsella.

Tampere Kuplii jatkuu vielä huomenna ja jos tämä vuosi noudattaa viime vuoden kaavaa, soditaan kohta taasen pusupiireistä. Pysykää siis kuulolla!

Mainokset

World Cosplay Summit 3/3: Finaali

Tähän mennessä Konamin on parhaansa mukaan yrittänyt kertoa World Cosplay Summit-kilpailun luonteesta ja tavoista, jotka helpottavat kisaan pääsemistä. Viimeinen osuus eli Japanin päässä tapahtuvat asiat, on ehkä kaikista eniten hämärän peitossa. Suomalainen Summit-historia on hyvin lyhyt eikä varsinaista virallista raporttia kisan kulusta tullut, joka on tietysti ymmärrettävää, koska matkalla ei ollut mukana varsinaista journalistia. Onneksi edustajat itse ovat nähneet vaivaa ja kertoneet seikkailuistaan Japanin maalla.

Tarinoita olisi hyvä olla enemmänkin, koska Japanin päässä tapahtuvat asiat ovat kisaajilta aika kateissa. Tiedetään kyllä, että pukuja on hyvä olla ja että esityskin olisi ihan kiva, mutta siihen se tuntuukin jäävän.

Kun pari on voittanut karsinnat, ensimmäisenä kannattaa ottaa ihan rauhallisesti ja aloittaa verkostoituminen muiden edustajien kanssa. Tänä vuonna edustaneet tekivät varsin pian karsinnan jälkeen livejournalin, jossa he kertoivat pukujen edistymisestä ja tunnelmista ennen kisaa. Konamin on pettyneenä huomannut, että vaikka tämän vuoden karsinnasta on jo yli kuukausi, ei uusi pari ole perustanut minkäänlaista blogia saati sitten puhunut mitään aiheesta millään foorumilla. Konamin pitää tätä suurena harminaiheena, koska tiedotuksen ollessa vähintäänkin hämmentävää, olisi mukava tietää itse kilpailijoiden tuntemuksista ja taistelusta kohti (?) cosplayn ”maailmanmestaruutta”.

Millainen haaste sitten odottaa niitä kahta onnellista, jotka, matkaavat Japaniin? Monilla on varmaan tiettyjä ennakko-odotuksia ja saatetaan kuvitella, että kyseessä on kiva trippi Nousevan Aurongon Maahan, jonka aikana vähän cospleiataan ja käydään kivasti ostoksilla siisteissä kaupoissa, vaikka asia ei (ilmeisesti) ole ihan näin yksinkertainen. Kisaajia odottaa äärettömän hektinen viikko, jonka aikana matkustetaan pitkiäkin matkoja, edustetaan erittäin aktiivisesti ja lopuksi varsinainen kisapäivä sekin on kovin kiireinen.

Esikäsityksen viikon kiireisyydestä antaa Kirjamessupäivän pari viimeistä tuntia, jolloin karsinnan voittaneita retuutetaan lehdistötilaisuudesta virallisiin kuviin ja lisäksi edustajat pääsevät tapaamaan erilaisia merkkihenkilöitä, jotka ovat olleet mukana järjestämässä asioita. Pelkästään tämä parituntinen saattaa pelottaa ihmisiä, mutta on samalla erinomaista valmistautumista.

Seuraavaksi onkin edessä yhdeksän ei-niin-hektistä kuukautta, joiden aikana olisi paras vain ommella, ommella, ommella, maalata, leikellä pahvia/kangasta/foamia ja hioa skittiä. Ensimmäisenä edustajien pitää kuitenkin valita sopivat hahmot ja puvut kolmea tilaisuutta varten. Tämä ei taida näillä säännöillä olla ihan helppo homma, koska suurin osa suosituista cosplaysarjoista on nimen omaan Shueishan sarjoja ja lavalle pitäisi kuitenkin tuoda jotain uutta ja erikoista. Kisaajia odottaakin pitkä animemaraton, jos lempisarjat ja parhaat puvut löytyisivät vain ja ainoastaan Shueishan listoilta. Vaihtoehtoisesti kisaajilla on edessään pelimaraton, koska uusiempien (ja mahdollisesti epävirallisien) tietojen mukaan Summit-finaalissa saa kisata pelipuvuilla.

Konamin vaihtoi kesällä muutaman sanan tämän vuotisen Summit-edustajan kanssa ja kuuli, että japanilaisilla oli hieman ongelmia lähettää tietoja (tämä on toki huomattu muutenkin) ja kisaan valmistautumiseen kuuluu paljon paperilappujen täyttämistä. On kuitenkin onni, että osallistujille tarjotaan japanintaitoisen henkilön apua, koska muuten valo-ohjeiden ja musiikkiohjeiden täyttäminen saattaisi olla enemmän tai vähemmän ongelmallista – varsinkin jos nämä laput ovat japaniksi.

Esivalmisteluja seuraa sitten se odotettu matka Japaniin. Suomen joukkue saapuu ilmeisesti Tokion Naritan lentokentälle, josta siirrytään majoitukseen tokiolaiseen hotelliin ja kärsitään jet lagista. Seuraavana päivänä siirrytään busseilla Nagoyaan, jonne on matkaa kuutisen tuntia ja sitten alkaakin virallinen cosplaypyöritys. On lounasta, päivällistä ja aika moni asia dokumentoidaan. Parhaan kuvan  saa varmaan TV-Aichin WCS-blogista , jossa kerrotaan aika tarkasti kisaviikon vaiheita. Helppoa se ei kuitenkaan tule olemaan, mutta matka itsessään on oletettavasti aivan uskomaton.

Jokainen kokemus on kuitenkin arvokas ja Konamin toivoo, että kaikilla menneillä, nykyisillä ja tulevilla Suomen edustajilla oli/on/tulee olemaan hauskaa! Konamin tahtoo kiittää kaikkia, jotka lukivat tämän ja kaksi edellistä aiheeseen liittyvää tekstiä  Blogi palaa elämään mahdollisesti vielä tämän vuoden puolella, mutta jos ei, niin viimeistään Cosplay Gaalan jälkeen.

Tee-se-itse sirkusteltta

Kaikki rakastavat isoja sirkustelttamekkoja. Ne ovat hyvin käteviä majoituspaikkoja, jos rahat eivät riitä hotelliin, mutta cosplayhyn kyllä. Ne tarjoavat suojaa yli-innokkailta halaajilta tapahtumissa, koska halaajalla pitäisi olla vähintäänkin parimetriset kädet jotta halaaminen olisi edes mahdollista. Lisäksi ne näyttävät yleensä sen verran hienoilta ja kivoilta, että satojen ihmisten antama huomio on taattu ja kukapa ei haluaisi vähän huomiota? Sirkustelttapuvut ovat onneksi helpoimmillaan hyvin helppoja, joten melkein kuka tahansa pystyy tekemään sellaisen ihan parissa päivässä.

Konamin rakastaa sirkustelttapukuja ja aikoo nyt esitellä kaikille ihmisille, jotka täällä käyvät, uusimman ja eeppisimmän projektinsa, jolla aikoo kisata ensi vuoden Animeconissa. Tämä entry valitettavasti paljastaa Konaminin super sikritin identiteetin, mutta kukaan tuskin pettyy, kun ruudun takaa ei löydykään 60-vuotiasta miestä, joka cosplayaa Touhoun Cirnoa?

Kun aletaan valitsemaan hyvää sirkustelttahahmoa, kannattaa ensin tutkia sekä Trinity Bloodin alkuperäisartit että CLAMPin nuudeliset artbookkuvat. Trinity Blood tarjoaa paljon kivaa silmänruokaa ja vielä kivempia yksityiskohtia, joiden tekemiseen voi kuluttaa helpostikin yli viisi minuuttia. CLAMPin sarjoja rakastavat sekä tytöt että pojat ja niissä on enemmän fysiikan lakeja ja ihmiskropan mittasuhteita uhmaavia pukuja kuin missään muualla. CLAMPin sarjoissa on myös se hyvä puoli, että kaikki tuntevat ne ja mieshahmoilla naurettavissa puvuissa voi harrastaa myös sitä saabisua.
Vaativampi pukuilija valitsee Five Star Storiesin puvut tai Rose of Versaillesin. FFS on hieman futuristisempi ja anatomisesti vaativampi, mutta kukapa EI haluaisi pukeutua ihontiukkaan kiiltävään spandexpukuun? Berubarassa helman leveys on minimissään sen 20 metriä ja sen lisäksi puvuissa on pitsiä ja röyhelöä vähintäänkin 100 metriä, joten tekemistä riittää sinulle itsellesi, naapurin koiralle ja alipalkatulle kiinalaislapselle. Jos haluaa sukeltaa askartelukaupan korutarvikehyllyyn, Konamin suosittelee Yoshitaka Amanon eli sen tyypin, joka teki designejä joihinkin Final Fantasy-peleihin, hahmoja.

Jos vielä mietit sirkusteltan tekemistä, kannattaa ehdottomasti kokeilla, ellet a) halua mieluummin yaoittaa conissa b) antaa ihmisten luulla, että olet poika/aikuinen, noin 30-vuotias mies ja nauttia satojen fanityttöjen kiljunnasta c) aio kisata ryhmäkisassa 5mx10m lavalla, koska telttasi vie lavasta vähintään sen 3mx6m ja kavereiden isoille mekoille jäisi todella vähän tilaa. Jos kuitenkin olet tyytyväinen siihen, että olet hameessa ja viet paljon tilaa, kannattaa jatkaa lukemista! Konamin takaa, että sirkustelttapukujen hameet eivät pysty niihin kaikkien vihaamiin pantyshotteihin.

Viimeaikoina on ollut paljon keskustelua siitä, millaiset materiaalit ovat oikeita cosplayssa ja eräiden neropattien vaihtoehtoiset ratkaisut tuntuvat kokeilun arvoisilta, joten Konamin aikoo olla innovatiivinen ja rajoja rikkova pukua tehdessään. Muodin huipulle haluavat ihmiset saavat olla kateellisia.

Erinomaisen ja kisoja voittavan sirkustelttapuvun ihanteellinen valmistusmateriaali on paperi. Paperi on halvempaa kuin kangas, se ei rypisty niin paljoa kuin tavallinen lakanakangas, joka on halvin optio, ja ostamalla paperia tuet suomalaista paperiteollisuutta ja metsänomistajien arvokasta työtä! Nerokas ihminen tekisi pukunsa pikseleistä ja heijastaisi puvun päälleen, mutta se ei taida vielä olla mahdollista ja mitäs sitten, jos joku heijastaisi kameran väärään suuntaan? Instant eroge-cosplay for the win?

Kestävää pukua pitää kasassa liima, koska ompelukoneet ovat yliarvostettuja eikä kukaan muutenkaan osaa käyttää niitä, saati sitten jaksaisi harjoitella jotain ompelua tällaisena hektisenä aikana, kun kaikki osataan jo valmiina (tai jos ei osata, pyydetään tietokonetta ompelemaan cosplaypuvut). Liimaksi tai vastaavaksi kelpaa mikä tahansa aine, mutta kaikkein parhaat pukuilijat vain käärivät puvut päälleen kuin toogat ja voittavat sitten kisoja. Myös teippiä voi käyttää ja tässä esimerkissä juuri teipillä on suuri tehtävä. Kokemuksen syvällä rintaäänellä Konamin sanoo, että tavallinen läpinäkyvä tavisteippi ei ole se paras vaihtoehto vaan jokin jämäkämpi vaihtoehto toimii paremmin, jos haluaa, että puku ei tuhoudu ekan viiden minuutin jälkeen.

Tässä on Konaminin tarvikekasa, joka sisältää:

Akryylimaaleja puvun ja pohjakankaan värjäämiseen. Akryylimaalit saattavat tulla tosin hintaviksi, jos niitä käytetään 1:1-puvussa, joten Konamin suosittelee esimerkiksi maalikauppa Tikkurilan valikoimiin tutustumista. Vesiliukoinen ja ohentamista kestävä maali on paras vaihtoehto ja samalla tuette myös suomalaista maaliteollisuutta!

Liimaa tai teippiä. Kontaktiliima on hyvä vaihtoehto ja läpinäkyvä jeesusteippi myös.

Sakset, niillä leikataan paperia. Isompia paperimääriä varten suositellaan sahaa.

Paljon kivoja kiiltäviä asioita (jalokiviä, joulukuusenpalloja, pullonkorkkeja, nauloja, lasinpalasia, hilettä, kiiltokyniä)

Paperia

Koska Konamin tahtoo pukunsa olevan eeppisissä (TM) mitoissa, sarjaksi ei tällä kertaa valita ToriBlata eikä Nuudeleita vaan iki-ihana Takarazukan Rose of Versailles ja hahmosta ei väliä, kunhan helmaa riittää. Konamin yrittää tuota punaista. Muistakaa, että näitä pukuja ei saa missään nimessä käyttää Jaappanissa, koska Riyoko Ikeda saattaa suuttua ja sylkeä päällesi mangakan tulta. Kaikki kuvassa esiintyvät miehet ovat naisia (mutta naiset eivät ole miehiä).

Paras työskentelytila on kuvissakin esiintyvä ja jo tutuksi tullut saniteettitila. Puvun tekeminen aloitetaan rakentamalla alushame paperista. Konamin valitsi työskentelymateriaalikseen talouspaperin. Käytetty paperi on valkoista, mutta jouluteemainen, pinkki tai setelikuvioitu paperi (esimerkit vessapapereita) antaa alushameeseen oman säväyksensä. Paperia rypytetään ainakin kolmeksi kerrokseksi ja kerrokset teipataan, niin että ne pysyvät rypytyksillä – lankaahan ei saanut käyttää. Aloitusmateriaalin leveys vaikuttaa kerrosmäärään. Tämä vie pari tuntia, jos olet nopea rypyttäjä.

Sovitusvaiheessa alushame kääritään vyötärön ympärille ja teipataan kiinni. Kuten huomaatte, Konamin esittelee tässä jo valmista tuotetta, joka on jo sovitusvaiheessa. 1:1 kokoisille ihmisille Konamin suosittelee allaolevaa:

Paperirullia saattaa saada Serlan tehtailta. Yksi rulla saattaa tulla maksamaan enemmän kuin pari pukua, mutta ainakin se on riittoisaa ja voit käyttää samaa rullaa useampaankin pukuun ja ihan varmasti kaverillekin jää.

Sitten aletaan varsinaisen mekon valmistus. Koska punaisen talouspaperin löytäminen saattaa olla hankalaa, tyydytään värjäämään paperi akryyliväreillä (tai akrylaattimaalilla). Myös sormivärit toimivat, joskaan niiden käyttäminen ei tällä kerralla ollut mahdollista, koska Konamin-paran viimeisimmät sormivärit kuivuivat jo 90-luvulla (nyyh). Levitykseen suositellaan joko pensseliä tai mittavampiin projekteihin tällaista:

Tätä ennen leikataan kuitenkin sopivat kappaleet kankaasta. Annetaan kappaleiden kuivua, teipataan/liimataan ne yhteen ja kootaan mekko valmiiksi. Konaminin mekko valitettavasti on toteutettu päinvastaisessa järjestyksessä kylpyhuonetilan rajoitetun käyttöajan takia.

Huonolla valaistuksella on huonot puolensa, mutta jokainen näkee kivan punaisen sävyn, joka paperiin on maalattu.

Seuraa hauskin vaihe. Levitellään hopeista hilettä kylpyhuoneen lattialle, levitetään liimaa värjätylle paperille ja kieritään puku päällä hileessä. Vaihtoehtoisesti voi käyttää myös helmiä tai muuta mukavaa. Jos puvussa on kuviointeja, pyydetään taas niitä nuorempia sisaruksia avuksi värittämään kuvioita. Toistetaan hileissä/helmissä/nauloissa/joulupalloissa kieriminen tarvittaessa. Kierimisvaiheessa kannattaa pistä pahvipussi päähän, jotta hiukset ja naama eivät olisi hileessä (jos haluat sparklata auringonvalossa, laita liimaa myös naamaasi ja unohda pussi). Muovipussia ei saa missään nimessä käyttää. Liimatekniikassa on toki huonotkin puolensa. Ellei ole kovin tarkka, koristeet tarttuvat vääriin kohtiin ja lopputulos on epäsiisti. Hyvä liima ei jätä pukuun tahroja eikä kiiltoa.

Ensin levitetään hilettä pinnalle,  joka saa likaantua, levitetään liimaa mekkoon

ja sitten siinä (hileessä) kieritään.

Lopuksi rypytetään vielä lisää paperia helmaröyhelöiksi ja puku on valmis! Tämäkin vaihe on tosin toisarvoinen, joten Konamin päätti laiskotella ja jättää vaiheen tekemättä. Isoissa sirkustelttapuvuissa on aina sen verran työtä, että yksityiskohtien huomioiminen ei ole niin tärkeää ja puku näyttää silti hyvältä. Ainoastaan mahdollisen cosplaykisan tuomarit, jotkut ilkeät cosplayelitistit ja mahdollisesti myös sinä itse, huomaavat puutteet, mutta muut eivät.

TADAAH! Puku on valmis.

Onneksi lystiä on vielä jäljellä. Kukaan ei ole vielä ehdottanut peruukeille vaihtoehtoja. Joskus on tosin nähty, että esimerkiksi Seilori Kuun peruukki on tehty keltaisesta langasta, mutta Suomessa kukaan ei vieläkään ole ollut näin innovatiivinen. Vaihtoehtoiseksi peruukkimateriaaliksi sopisi esimerkiksi huovutusvilla, mutta helpointa ja halvinta on ostaa kaupasta vanua ja värjätä se vaikkapa spraymaalilla halutun väriseksi. Vanun voi asetella päähän monin eri tavoin. Konamin ottaisi takaraivonsa irti, mutta sitten naamakin lähtisi irti ja se olisi liian rankkaa alaikäisille lukijoille. Siksi valmis kuva noudattelee japanilaisten ideologiaa eli peruukkia ei tarvita.

Nyt toivotaan vain, että kesän Animeconissa ei sada kovasti vettä. Muistakaa kaikki äänestää Konaminin pukua tuomareille ja Animeconin tuomareiden on paras olla katsomatta Konaminin pukua ennen kisaa, koska  lavashow’n pitää vaikuttaa enemmän kuin itse puvun.

FAQ:

Miksi pukua ei saa koristella jo leikkausvaiheessa?
– Koska hileessä kieriminen on parempaa kuin cosplaykisan voittaminen. Konamin ei hyväksy vastalauseita.

Miksi lopputulos oli niin ruma?
– Koska Konamin ei ole vieläkään oppinut käyttämään teippiä niin että se näyttäisi asialliselta.

Miksi Konamin pitää koulupukua mekon alla?
– Ole itse valmistettu PVC:stä ja yritä ottaa päällesi valettu puku pois! >:(

Konamin jatkaa Summitista viikon kuluessa ja valittelee kuvien huonoa laatua ja ohjeiden osittaista puuttumista.

World Cosplay Summit 2/3: Matkalla Japaniin?

Edellinen postaus jatkuu eli mikäli ette ole lukeneet sitä vielä, suunnatkaa ensin tänne.

Viime kerralla Konamin käsitteli World Cosplay Summitia ihan yleisesti ja nyt on aika pureutua nimenomaan karsintoihin, valintaperusteisiin ja siihen, mitä osallistujalta odotetaan ja millaista kritiikkiä osallistujan tulee kyetä vastaanottamaan.

Summit vaatii osallistujaltaan taitoa tehdä pukuja, stailata peruukkeja, näpertää proppeja ja luoda esityksiä, jotka joko itkettävät, naurattavat, pelästyttävät tai herättävä muita tunteita. Nämä ovat perusasioita, mutta monilta tuntuu unohtuvan se tärkein asia eli kyky tulla toimeen erilaisten ihmisten kanssa.

Kisaajilta vaaditaan sosiaalisia taitoja, koska koko juttu on loppujenlopuksi verkostoitumista muiden pallon pukuilijoiden kanssa. Sosiaalisiin taitoihin mielletään siten myös kielitaito eli englannin minimiosaaminen on hyödyksi sekä ennen finaalia, kun kommunikoidaan muiden osallistujien kanssa internetissä, että varsinaisessa IRL-tilanteessa, jolloin muita edustajia tavataan kasvokkain. Lisäksi osallistujilta edellytetään luonnollisesti käytöstapoja ja lisäksi olisi hyvä, että Japanin kulttuuri ja tavat ovat sen verran hallussa, että suuri mokia paikallisväestön kanssa ei tule. On myös tärkeää, että stressinsietokyky on joko hyvä tai vähintäänkin sellainen, että stressiä ei pureta tavalla, joka on haitallinen muille. Edustavuus on avainsanana, joten harmittavaa on, että karsintaan ilmoittauduttaessa osallistujilta ei kysytä mitään kielitaidosta tai testata kulttuurintuntemusta – tämä tosin muuttaisi kisan luonnetta ehkä turhan vakavaksi.

Edustavuutta ei ole millään tavalla määritetty, mutta monet muut aspektit kisasta on – joskin hieman heikosti. Vielä kun huonot määritelmät yhdistetään kehittymistä kaipaavaan tiedotusjärjestelmään, voi tulla tilanteita, jossa kisaajat tuntevat olonsa huiputetuiksi. Konamin on keskustellut asiasta muutamien yksityishenkilöiden kanssa ja tehnyt omia päätelmiään, joten seuraavat mietteet eivät välttämättä ole todenmukaisia vaan täysin hakuammuntaa.

Ongelmat säännöissä

World Cosplay Summitilla ei ole selkeitä tuomarointiperiaatteita. Joka maassa toimitaan yhden, varsin löyhän ohjeen, pohjalta, jossa pisteytetään parit puvun ulkonäön, esityksen ja yhdennäköisyyden pohjalta. Periaatteessa nämä kriteerit toimivat, jos jokaisessa maassa olisi samanlaiset painotukset (niistä pian lisää), mutta kun tuomarointi tapahtuu eri tuomareiden kautta ja eri ihmisillä on tietysti erilaiset mielipiteet siitä, mikä on hyvää ja mikä huonoa.

Toinen iso ongelma ovat sääntömuutokset ja se, että niistä ei kerta kaikkiaan tiedoteta. Tänä vuonna Suomen karsinnassa muutama Konaminin tuttu koki hämmästyksen hetkiä juuri proppisäännön takia. Karsintaa ennen kisaan osallistuville oli kerrottu, että kolmeen minuuttiin tulee sopia sekä esitys että proppien tuominen lavalle. Ilmeisesti sääntöä oli tarkennettu osalle kisaajista niin, että proppien laittamiseen laskettua aikaa ei sisällytetä itse esitykseen. Konamin miettii, että onko reilua peliä ilmoittaa noinkin merkittävästä asiasta vain osalle kisaajista eikä julkisesti niin että kaikki tietävät, mitä pitäisi tehdä ja mitä ei.

Esityksien laatuun vaikuttaa myös alituisesti muuttuvat toiveet lavalle halutuista asioista. Vuoden 2008 karsinnoissa liiallisista asioista lavalla vähennettiin pisteitä, joten tänä vuonna kisaajat tietenkin halusivat minimoida pistevähennykset ja noudattaa viime vuoden ohjeita. Japanin päästä oli kuitenkin kuulemma tullut toive, että erilaisia taustoja käytettäisiin enemmän. Yhtenäisten sääntöjen puuttuessa esitysten näyttävyydestä tietysti rokotetaan, koska paremmasta ei tiedetä.

Jännää on myös Shueishan hahmojen kieltäminen. Kiellosta ilmoitettiin heti kun karsinnoista ilmoitettiin, mutta missään vaiheessa ei ilmoitettu, onko sääntö vain Japania vai myös Suomea koskeva. Viime vuonna jonkun joukkueen jostain maasta oli pitänyt aloittaa paraatipukunsa uudestaan, koska tämä oli Shueishan sarjasta. Toisaalta tämän vuoden Team Saksa käytti Shueishan hahmoja oman maansa karsinnassa, eli ilmeisesti kielto koskee vain Japanin kamaralle astuvia pukuja. Koko Shueisha-kielto johtuu kuulemma siitä, että kyseinen kustantamo oli loukkaantunut huonosta Dragon Ball-cosplaysta ja kielsi siksi omien sarjojensa pukuilemisen. Jos tälle linjalle lähdetään, niin koko cosplay pitäisi kieltää kustantamojen puolesta, koska varmaan melkein kaikista sarjoista löytyy huonoa cosplayta.

Myös kysymys pelihahmojen sallimisesta on tuottanut jonkin verran närää esimerkiksi IRC-galleriassa. Pelihahmot on siis sallittu karsinnoissa, mutta eivät finaalissa. Joillekin tämä oli jäänyt epäselväksi ja siksi osallistuminen karsintoihin jäi unelmaksi. Pelihahmojen salliminen finaaleissa nostaisi tosin pukujen näyttävyystasoa huomattavasti (ja lisäisi kisaan erilaisia sarjoja), mutta animecosplayn vankkana tukijana Konamin on oikeastaan iloinen saadessaan nähdä eeppisiä animepukuja.

Tuomarityön suhteen iso ongelma on painotuksissa, oli kyseessä sitten esitykset, propit tai puvut. Painotuksilla Konamin haluaa tarkoittaa sitä, että eri maissa toimitaan eri tavalla ja joka vuosi halutaan mukaan erilaisia esityksiä. Tänä vuonna Suomessa kuulemma haluttiin lavankäyttöä, energisyyttä ja suuria eleitä eli juuri sitä, mikä näyttää lavalla hyvältä. Samaa on sanottu myös Tanskan esityksestä, joka sekään ei puvuilla varsinaisesti koreile (Kingdom Heartsilla Summitiin!).
Katsokaapa Team Saksan esitystä tänä vuonna. Konamin ei osaa saksaa ’guten tagia’ enempää, mutta esityksessä ei ole mitään energisyyttä ja lavankäyttö on vähintäänkin kyseenalaista. Jatkossa kannattanee kuitenkin vain tehdä mahdollisimman energisiä ja pirteitä esityksiä.

Helpointa olisi varmaan harjoitella kaksi variaatiota esityksestä, niin että toisessa esityksessä on enemmän proppeja kuin toisessa tai varmistella etukäteen annetut käytännöt useammin kuin kerran, jotta epämiellyttäviltä yllätyksiltä säästyttäisiin. Tai vaihtoehtoisesti kaikkien osallistuvien maiden pitäisi päättää selkeistä tuomarointikäytänteistä ja siten poistaa kisoista tiedonkulkuongelmat.

Kun mahdollinen kisaajapari on tietoinen siitä, että järjestäjien puolelta saattaa tulla väärää informaatiota tai että informaatio ei kulje, ja haluaa silti osallistua, kannattaa kiinnittää huomiota seuraaviin asioihin.

Puvut, hahmot ja esitykset

On toki selvää, että Summitiin osallistuvien pukujen pitää olla vähintäänkin siististi tehtyjä. Suomessa tuomariston jäsenenä on useimmiten ammattiompelija, joka katsoo pukuja huomattavasti muita tuomareita tarkemmin. Nykyisen tuomarointijärjestelmän ansiosta tuomarit saattavat myös katsoa pukujen sisäsaumoja, joten jokaisen kisaajan on hyvä varautua siihen.

Pukujen suhteen kannattaa olla siinä tarkka, että isolla mekolla ei enää voita. Tuomarit tietävät, että vaikka iso mekko on yleensä näyttävä, siihen voi kuluttaa huomattavasti vähemmän aikaa kuin vaatimattomamman kokoiseen, mutta silti upeaan pukuun. Tuomarit kiinnittävät nykyisin entistä tarkempaa huomiota kenkiin ja proppeihin, koska ne ovat asioita, joiden suhteen cosplayereilla on vielä ongelmia. Erilaiset valot ja äänet elävöittävät nekin pukuja ja varsinkin esitystä – yllätyksellisyys puvuissa on hyvä juttu. Pukujen tuomaroinnille ei ole olemassa yhtenäistä linjaa, mutta kekseliäillä ratkaisuilla, siisteillä ja silitetyillä saumoilla ja hyvällä istuvuudella päästään jo pitkälle. Mikäli parilla on jaksamista, kannattaa noudattaa Suuren Maailman™ mallia ja tehdä mahdollisesti vaihtopuku, joka lisää taasen sitä yllätyksellisyyttä.

Proppien tekeminen niiden varsinaista kokoa suuremmiksi parantaa yleisvaikutelmaa lavalla. Pieni liioittelu kannattaa myös puvuissa ja hiuslaitteissa, koska siten ihmiset näkevät asut paremmin. Proppien lisäksi jatkossa kisaajien on ilmeisesti hyvä tehdä erilaisia kevyitä taustoja, jotka saa asetettua helposti lavalle ja vietyä nopeasti pois. Erilaiset viirit, kirjahyllyt ja ovet toimivat hyvin.

Mitä taas cosplayattaviin hahmoihin tulee, on varmasti kannattavinta valita hahmot, joilla on jonkinlainen viha- tai rakkaussuhde (faniparitukset eivät edelleenkään toimi), koska näiden asioiden ilmentäminen on helpompaa kuin tavallisen tuttavuuden. Myös keskenään kilpailevat hahmot toimivat, koska kilpailutilanteiden esittäminen onnistuu. Jos potentiaalinen kisaaja on kuitenkin varma omista ja parinsa esiintymiskyvyistä, saattaa kahden täysin toisilleen vieraan hahmon elävöittäminen onnistua, mutta tällainen vaatii jo suurta ammattitaitoa ja ainakin kolmea katsomiskertaa sarjalle ja luonnollisesti erinomaista hahmotuntemusta. Erikoiset sarjat saattavat olla toisaalta hyväksi, mutta niiden suurena ongelmana on tuntemattomuus. Tuomareiden on helpompi valita voittajat sarjasta, joka on tuttu, mutta toisaalta hyvä esitys saattaa innostaa tuomaria katsomaan sarjaa kisan jälkeen.

Itse esityksessä on tärkeänä muistisääntönä se, että erilaisuus on valttia.

Tanssilla ei välttämättä voita, jos se on samaa linjaa, kuin mitä moni esityksistä seuraa. Parapara ja muut vierekkäin tanssittavat tanssit on nähty. Erilainen tanssi (eli vaikkapa baletti tai hyvin harjoitellut lattarit) sen sijaan vetoaa tuomaristoon, joten jos parilta löytyy tanssillista taustaa, kannattaa hyödyntää sitä. Kun tanssii, tanssin kautta on ilmennettävä kaikkea ja vedettävä koko ajan aivan täysillä.

Humoristiset esitykset tulee toteuttaa hyvällä maulla ja valmiiksi tehty ääninauha on hyvä olla olemassa. Vitsit ja parituksiin viittaaminen eivät enää toimi, koska moni tuomari on jo nähnyt kaiken vaan yleisö odottaa jotain oikeasti hauskaa ja ehkä yllätyksellistäkin. Huumoriesityksissä tärkeintä on nimenomaan elekieli ja liioitellut ilmeet ja se, että hahmojen välinen kemia näytetään esimerkiksi tuttavallisin lyönnein  (tsukkomi ja boke, googlatkaa jos ette tiedä) tai humoristisen taustamusiikin avulla. Hyvä esimerkki huumoriesityksestä on tämänvuotinen Thaimaan esitys – eikä vain siksi, että Krauser soittaa siinä K-ONin tunnaria Cagayake Girlsiä.

Draama on mahdollisesti vaikein laji ja vasta tänä vuonna lavalle on tullut pari vakavampaakin esitystä. Draamaesityksissä on tärkeää liioitella kaikki tunteet, joita lavalla näytetään. Liiallinen tulkitseminen on sekin pahasta, mutta miekkataistelut hienosti toteutettuna ja hahmokemiaan yhdistettyinä toimivat aina.

Lyhyemmin voisi sanoa, että jos osallistut Summitiin voitto mielessäsi, tee esityksesi noudattaen seuraavia kohtia:
a) Esityksen ääninauhan tulee olla laadukas eikä mikrofoneihin puhuminen kannata, koska se vähentää käsien liikkuvuutta
b) Esityksen tulee olla helppo ymmärtää
c) Lavan tilaa on hyvä hyödyntää
d) Elehtiminen ja liioitellut ilmeet lisäävät uskottavuutta
e) Selkä ei saa koskaan kääntyä yleisöön päin
f) Yleisö ei saa missään vaiheessa kyllästyä esitykseen. Koko ajan tulee olla jotain toimintaa lavalla, jotain yllätyksellistä ja sellaista, jota yleisö ei osaa odottaa.
g) Hyvän esityksen vahvuutena on soljuva juonenkuljetus
h) Esityksen loppu on se, joka tekee vaikutuksen yleisöön. Jos loppu on räjäyttävän hyvä, se voi tuoda voiton.

Edelliset ohjeet pätevät tietysti muihin esityksiin, mutta nimenomaan kahden henkilön esityksissä niiden merkitys korostuu. Isoissa ryhmissä taustalla kuitenkin tapahtuu koko ajan, mutta kahden pukuilijan esityksissä tärkeintä on hahmojen välinen kemia ja sen ilmentäminen.

Tietenkin voittoon tarvitaan myös ripaus voitontahtoa, hahmon sisäistämistä, uskaltamista ja myös onnea, koska jokaisessa kisassa kisataan kuitenkin muita pukuilijoita vastaan.

Mitä Japanissa sitten tapahtuu, kun voitto on tullut? Siihen Konamin pyrkii perehtymään viimeistään parin viikon kuluttua.

World Cosplay Summit 1/3: Mikä WCS on?

Edellisen postauksen saamien kommenttien ja epäselviksi jääneiden asioiden vuoksi Konamin päätti omistaa seuraavat kolme postausta vain ja ainostaan sille, mikä World Cosplay Summit on ja millaisia asioita siihen kuuluu. Konamin on huolissaan siitä, kuinka pieniä Summit-karsintojen osallistujamäärät ovat ja myös siitä, millaisilla esityksillä sinne mennään. Toinen suuri huoli on se, että mahdollisille kisaajille ei anneta kaikkea mahdollista tietoa ja myös se, että eri maissa japanilainen tuomari on valinnut voittajaryhmät täysin erilaisin perusteisiin.

Tämä ensimmäinen osio tulee käsittelemään World Cosplay Summitia yleisellä tasolla, pohjustaen tapahtuman historiaa ja Suomen asenaa tapahtumassa. Seuraavassa postauksessa keskitytään siihen, millaisin eväin Summitiin kannattaa lähteä ja miten asioita tuomaroidaan. Kolmas ja viimeinen osio käsittelee Japanin päässä tapahtuvia asioita, koska näistäkään ei ole koskaan oikeastaan tiedotettu sen enempää – tästä osiosta kiitos tämän vuoden Summit-edustajille ja heidän LiveJournalilleen.
World Cosplay Summit – kuten hyvin moni hieman vakavammin cosplayta harrastava tietää – on omalla tavallaan cosplayn maailmanmestaruuskisa. Sen lisäksi, että se on kilpailu, se on myös cosplayaavien kansojen välistä yhteistyötä, visuaalista herkkua ja – valitettavasti – jonkin verran draamaa. Summitissa kilpaillaan kahden ihmisen voimin, musiikin tahtiin ja isolla lavalla, kun (kymmenet)tuhannet ihmiset katsovat juuri sinua. Iso haaste, kun mietitään Suomessa nähtyjä cosplay-yleisöjä, jotka on yleensä käsittävät maksimissaan se 2000 ihmistä.

Itse kisa ja sen tarkoitus

Summit on järjestetty nyt varsinaisesti viisi kertaa, ensimmäinen kerta oli vuonna 2005. Jo tätä ennen Japaniin kutsuttiin pukuilijoita tietyistä maista, esiintymään japanilaisten kanssaharrastajien kanssa. Ensin kutsuttiin ihmisiä Saksasta, Italiasta ja Ranskasta ja seuraavana vuonna lisättiin USA mukaan. Tässä suhteessa Summitia voi kutsua cosplayn Euroviisuiksi. On alkuperäiset kehittäjämaat ja joka vuosi uusia maita kutsutaan mukaan osallistumaan vanhojen osallistujamaiden kanssa.

Varsinaisella ensimmäisellä kerralla vuonna 2005 kisatavat eivät olleet kuten nykyisin, vaan oli mahdollista voittaa joukkueessa eikä tokaksi tulleita valittu – ilmeisesti juuri suuren joukkuekoon vuoksi. Brother-palkinnon voitti yksi japanilainen. Tuolloin säännöt ja kilpailutavat tuntuivat olleet vielä enemmän hakusessa. Profittia kuitenkin tuli: FranDanin maine cosplayerina, joka ottaa pukunsa pois kameran edessä, ei varmaankaan olisi niin suuri, jos kyseinen henkilö ei olisi kisannut Summitissa (toisaalta, fanipojuille kelpaa mikä vain).

Vuodesta 2005 kisaajamäärät ovat vain nousseet ja viime vuonna Suomikin – ehkä liian ajoissa, mutta tästä pian lisää – sai oman edustajansa Japaniin. Tämän vuoden täyttä osallistujalistaa ei ole vielä julistettu, mutta ilmeisesti USA on vetäytynyt kisasta järjestäjien erimielisyyksien takia ja NYAFissa (New York Anime Festival) valittiin Summit-edustajien sijasta Yume Prize, joka takaa voittajilleen ilmaisen matkan Japaniin ilman velvoitetta osallistua Summitiin. Usassa tämä on mahdollista, koska suurilla tapahtumilla on niin suuret sponsorimaksut ja kävijämäärät ihan eri luokkaa kuin parhaimmassakaan Animeconissa täällä kotoSuomessa.

Draama

Kisan ollessa kuitenkin kisa, ei draamaltakaan ole vältytty. Ensimmäisen kerran draamattiin julkisesti vuonna 2005, jolloin muut kisaajat kokivat, että Italiaa kohdeltiin puolueellisesti. Italialle annettiin tuolloin ilmeisesti eniten lava-aikaa. Samana vuonna (tai sitten seuraavana) USA diskattiin kisasta, koska Rose of Versailles-mangan tekijä Riyoko Ikeda ei suvaitse hahmojensa cosplayaamista, mutta silti jonkun vuoden Japanin joukkue on pärjännyt kisassa Ikedan hahmoilla. Vuoden 2007 draamat eivät ole selvillä, mutta vuonna 2008 kolmanneksi tullut pari teki puvut, jotka eivät liittyneet alkuperäisiin hahmoihin ja harrastivat varsin avointa yaoi_____show’ta lavalla. Tänä vuonna Summit on päässyt eroon draamoistaan ja toivoa sopii, että sama linja jatkuu.

Draaman arvoista materiaalia voi olla myös se, että japanilaisilla on aina kotikenttäetu. Konamin tarkoittaa tällä sitä, että viiden varsinaisen kisavuoden aikana Japani on ollut aina saamassa yhtä kolmesta jaetusta palkinnosta. Lisäksi tuomarit ovat pitkälti aina japanilaisia. Kansainvälisen tuomarin valitseminen voisi sähköistää vähän ilmaa – varsinkin jos tuomari tulisi maasta, joka ei osallistu Summitiin.

Kuten melkein kaikki tietävät, WCS on kauneuskilpailu ja painotus esiintymiseen on suurempi kuin painotus pukujen hienouteen ja käsityötaitoon. Resepti pärjäämiseen on siis nätti naama, hyvä kroppa ja pieni takamuksen hetkutus lavalla, niin johan tulee voittoa. Miten olisi, arvon suomalaiset, jos lähetetään pari mallia Japaniin? Olisihan täälläkin tätä miespuolista cosplay(malli)kauneutta.

Kisaan itseensä liitettävien draamojen lisäksi, myös yksittäiset kisaajat ovat männävuosina saaneet kokea kanssaharrastajien asettamat paineet. Vuoden 2008 USAn joukkueen toinen jäsen, ehkä myös oman huomionkipeytensä vuoksi, sai aika monen eräässä *chanissa käyvän vihat päälleen, kun voittoa kotimaahan ei tullut ja tyttö tuntui viettäneen enemmän aikaa tietokoneella kuin ompelukoneen edessä. Suomen osallistujiin ei luultavasti koskaan tule kohdistumaan draamoja (koska Suomessa ei edes asu ihmisiä) ja koska maamme cosplayväki on varsin yhtenäistä ja jos sisäistä draamaa tulee, ne pysyvät sisäisinä eivätkä leviä koko kansaan.

Suomalaisten asenteet

Konamin mainitsi tuolla aiemmin, että Suomi tuli kisaan mukaan ehkä hieman turhan aikaisin. Moni ei välttämättä myönnä tätä, mutta näinhän asia on, kun katsoo edellisiäkin karsintoja. Siinä missä Italiassa voittajat valitaan yli viidestäkymmenestä parista, Suomessa pareja on kuusi. Jopa Saksassa pareja oli 15 ja Australian karsinnoissa ainakin samanlainen määrä, mutta karsintasysteemi on erilainen kuin Suomessa, joten vertaaminen on mahdotonta. Nämä luvut tosiaan vain maista, joissa karsinnat on jo käyty, joten toisissa maissa luvut saattavat vaihdella enemmänkin.

Suomen suurin ongelma Summitin kohdalla on se, että koko cosplayharrastus on niin uusi eikä ammattitaitoa varsinaisesti ole. Vuodesta 2003 cosplayanneita on kourallinen ja juuri nyt tämä porukka olisi sitä, joka sopisi ikänsä  ja todennäköisesti myös taitojensa puolesta kisaamaan Japaniin. Vuosiluokka 2006 on paljon isompi ja ikänsä puolesta myös vallan sopiva ja hyviä puvuntekijöitäkin löytyy. Vuosiluokka 2008 toisaalta käsittää niin paljon 12-15 -vuotiaita tyttöjä, että tuntuu mahdottomalta ajatellakaan, että heistä olisi Summitiin vielä tässä vaiheessa. Moni nuori myös vaihtaa kiinnostuksenkohteitaan hyvin nopeasti. Konamin on nähnyt, kuinka nuori tyttö on ensin ollut cosplaysta ja mangasta hyvinkin kiinnostunut, mutta nyt cosplay on lähinnä ällöttävää. manga vielä ällöttävämpää, ja j-muodit eli galit ja muut sellaiset ovat kuuminta hottia. Vanhemmat harrastajat taas elävät omaa elämäänsä ja laittavat esimerkiksi työn ja opiskelun pukuilun edelle.

Cosplayta ei edelleenkään mielletä harrastukseksi kuten jääkiekkoa tai partiota vaan ”satunnaiseksi hauskanpidoksi” tai ”sellaiseksi jutuksi, josta tykkään”. Cosplay ei ole kuulemma tarpeeksi säännöllistä, vaikka Konamin tuntee ihmisiä, jotka joka lauantai ompelevat pukuaan väillä 12-17 ja muulloinkin. Eikö tuo ole tarpeeksi säännöllistä? Koska cosplay on vain juttu, josta tykätään, harva ottaa sitä niin vakavasti, että ompelee yhtä pukua kymmeniä tunteja ja saa kyhmyt sormiinsa, kun sakset ovat rasittaneet niiden ihoa niin paljon. Helpompaa on tykätä hahmosta, yrittää vähän jotain sinne päin-asua ja viettää kivaa aikaa kavereiden kanssa, eikö? Cosplayn ei tarvitse olla sosiaalisesti hyväksyttävää, koska kyseessä kuitenkin on nörttiharrastus, mutta harrastajien itsensä pitäisi tiedostaa harrastuksensa mahdollisuudet.

Suomessa on vain vähän väkeä, joka puhuu cosplaysta, ompelee cosplaypukuja, osallistuu cosplaykisoihin ja pitää cosplaypukuja tapahtumissa.Tämä porukka muodostuu ehkä sadasta tai paristasadasta ihmisestä, joita näkee coneissa useammin kuin kerran vuodessa. Tästä porukasta karsitaan ensi pois ne, jotka eivät halua kisata. Määrä kutistuu noin kuuteenkymmeneen. Loppuporukasta pitää muodostaa parit ja tämäkään ei ole ihan helppoa, koska pukuilijat ovat jakautuneet ympäri Suomen. Lopulta saadaan kasaan hyvällä lykyllä kolmesta viiteen paria ja sitten mukaan otetaan vielä pari vähän vähemmän näkyvästi harrastanutta paria, eli väkeä on maksimissaankin sen kymmenen paria.

Jotta karsintoihin saataisiin hyviä ja asiantuntevia pareja, joiden kiinnostus säilyisi pidempään kuin pari viikkoa – koska edelleenkin näyttää siltä, että moni pari tulee vain kokeilemaan onneaan eikä varsinaisesti tavoittele palkintosijoja – olisi varmaan hyvä ensi vuonna kokeilla esikarsintoja. Useammalla paikkakunnalla ja eri tapahtumissa pidettävillä karsinnoilla varmistetaan myös jatkuva hyvä suoritus, koska yksi esitys ja yhdet puvut harvemmin kertovat mitään parista, ellei aikaisempaa kisamenestystä löydy ja ihmiset ole jo valmiiksi tunnettuja cosplayskenessä. Luonnollisesti myös kolmen tai useamman karsinnan kautta saataisiin varsinaiseen loppufinaaliin enemmän varmoja kisaajia ja loppukarsinnassakin saattaisi olla enemmän jännitystä. Ja tietenkin mainosarvo kasvaisi, kun harrastajalehdessä julistettaisi ensimmäisen karsinnan kolme/viisi parasta ja sen myötä moni muukin saattaisi innostua.

Siinä missä harrastajapopulassa on vikaa, on myös WCS:n maineella tai oikeastaan maineen puutteella. Suomalaiset eivät yksinkertaisesti tiedä, mikä Summit on. Koko tapahtumaa ei ole mainostettu mitenkään mittavasti eikä selviä osallistumiskriteerejä ole koskaan annettu. Edelleen on myös hakusessa – kuten Konamin on jo maininnut – skittien tekeminen ja hyvän skitin vaatimukset. Suomalainen cosplaykisaperinne painottaa nopeaa käyntiä lavalla tai humorististia ryhmäesityksiä, joten vakaville ja kahden henkilön voimalla tehdyille esityksille ei ole oikein sijaa. Cosplay Gaalan lisäksi muita tapahtumia, jossa esiintyjille annetaan esityksen verran lavatilaa ja lava-aikaa, ei ole. Kisojen formaatti on niin nopea ja jos halutaan esityksiä ja menestystä myös Suomeen, on tapahtumien jäjestäjien pakko vähentää osallistujamääriä ja vaatia pukuilijoilta nimenomaan sitä eläytymistä. Lisää varsinaista esityspuolta käsitellään seuraavassa entryssä.

Summitin mainostusta pitäisi lisätä ja kertoa selväsanaisesti kaikesta, mikä koko juttuun liittyy. Konaminista on hienoa, että suomalaisia edustajia saadaan mukaan, mutta on myös tärkeää, että tulevaisuuden pukuilijoiden mahdollisuudet taataan mahdollisimman hyvin. Lisäksi suomalaisten pukuilijoiden pitäisi päästä yli vaatimattomuudestaan ja tehdä niitä hengityksen salpaavan hienoja pukuja ja olla ihan oikeasti ylpeitä siitä, että ovat hyviä jossain.

Tämä tällä erää. Konamin palaa asiaan mahdollisimman pian.

Conikauden päättäjäiset

Taas on saatu  yksi tapahtumavuosi päätökseen. Ennen kuin lähdetään tähystämään vuoteen 2010, on hyvä ensin muistella hieman menneitä, pohtia kuluneen vuoden huippukohtia, oivaltaa oivallukset ja sen jälkeen voidaankin tehdä ensi vuoden cosplayennustukset ja katsoa, toteutuivatko tälle vuodelle ennustetut asiat.

Konaminille itselleen kulunut vuosi on ollut vallan loistava. Moni on löytänyt tämän pienen blogin ja ilmeisesti ihmisiä kiinnostaa kuunnella myös muiden mielipiteitä cosplaysta. Muutto Vuodatuksesta WordPressiin sujui sekin mallikkaasti, mutta Konamin ei laiskuudessaan ole vieläkään saanut blogrollia päivitettyä.  Odottakaa vain, kyllä sekin aikanaan tulee. Blogin aihepiirit ovat nekin muuttuneet ainaisesta valituksesta hieman asiallisempiin aihepiireihin – valitustakin tietysti näkyy, koska sille on kysyntää. Konamin kiittää kaikkia lukijoita~

Vuosi 2009 oli siinä suhteessa erilainen muihin vuosiin, että tapahtumia on ollut huimaavan paljon. Helmikuusta lokakuuhun on ollut yhteensä yksitoista tapahtumaa, joissa on kehdannut cosplayata. Vuonna 2005 vastaavia tapahtumia oli neljä ja vuonna 2007 Konaminin muistin mukaan vain viisi. Tapahtumien tiiviys ja varsinkin cosplaykisojen määrä ovat verottaneet toisaalta cosplayta hyvin rankasti. Cosplaykisojen osallistujamäärät Traconia ja Animeconia lukuunottamatta ovat pudonneet huomattavasti. Samalla on havaittavissa myös pientä lamaa pukujen näyttävyyden suhteen. Moni tekee edelleen uuden puvun jokaiseen coniin ja tapahtumien tiuha tahti syö jaksamista ja etenkin rahavaroja. Tämä ilmiö huolestuttaa Konaminia. Tietenkään ilmiö ei varsinaisesti vaikuta sellaisiin ihmisiin, jotka pukuilevat vain satunnaisesti (pari conia vuodessa) vaan niihin, jotka tekevät useita pukuja vuodessa. Tiuha ompelutahti toisaalta kehittää ompelutaitoa, mutta yksityiskohdat kärsivät.

Takaisin coneihin ja muuhun sellaiseen. Vuosi alkoi varsin näyttävästi Traconilla, jossa oli tuhansia ihmisiä. Tilojen jakautuminen kuitenkin johti siihen, että cosplayta tuli bongattua varsin vähän (tai sitten cosplayta oikeasti oli vähän).  Tampere Kuplii oli taas Tampere Kuplii eli yleisesti pukujen taso oli vaatimaton ja yleisöäänestyksellisen kisan kaavan mukaan maskottipuku voitti. Kupliin ongelmana on edelleenkin conialueen hajanaisuus, mutta onneksi tapahtuman jälkeen tapahtui muutakin. Surullisenkuuluisa pusupiiritaisto alkoi tällöin, mutta sen seurauksena käytävät peittävät nuoleskelupiirit ja erilaiset kylttiviritelmät ovat kadonneet.

Bakaconissa ja Kitaconissa Konamin ei käynyt, koska on pääkaupunkiseudulla asuva elitisti-Narutardi (liian hyvä termi jättää käyttämättä). Molemmat tapahtumat kuitenkin ilmeisesti onnistuivat ja niitä tullaan järjestämään jatkossakin.

Desucon aloitti conikesän varsin hiljaisesti, mutta kuitenkin onnistuneesti. Ensimmäistä kertaa järjestetty tapahtuma kasasi yllättävän paljon hyvää cosplayta. Konamin arvioi että noin 70 % Desun puvuista oli keskitasoa tai hyviä. Pääsymaksuilla ja vähän tuntemattomalla sijainnilla pystyy näemmä vähentämään hengaajateinejä ja saamaan paikalle vain ne oikeasti aiheesta (eli animesta ja mangasta) kiinnostuneet.

Suurtapahtuma Animecon keräsi sitten verrattain paljon väkeä. Kävijämäärää ei taidettu koskaan julkaista (koska järjestäjät hiljenivät aika pian conin jälkeen), mutta Tampereen viimevuotinen Animecon/(Finncon) veti huomattavasti enemmän väkeä. Tämän voi päätellä Kaapelin puistoalueen pienuudesta ja sisätilatkaan varmaan eivät olleet yhtä isot kuin Tamperetalossa. Todennäköisesti tapahtuman kävijämäärä oli alle 10 000, ehkä noin 7000 luokkaa. Perinteisesti hyvät puvut olivat hyviä (Konamin muistelee lämmöllä erästä upeaa Five Stars Stories-cosplayeria, jonka puku ihastuttaa edelleen), mutta huonoja ja laiskasti tehtyjä pukuja oli niitäkin sitten enemmän. Helsingin conien tapaan paikalla oli paljon nuoria, joilla oli erilaisesti samanlaiset vaatteet. Tampereella ja Jyväskylässä tällaisia ihmisiä oli huomattavasti vähemmän kuin esim. uusimmassa Aconissa tai Paasitornin Aconissa vuonna 2006. Ilmeisesti coni Helsingissä houkuttelee paikalle paljon hengaavia yksilöitä, joita tapahtuman ohjelma ei kiinnosta. Lisäksi moni tuntui viettäneen aikaa myös Helsingin keskustassa, kun conialue ei tarjonnut mukavia istumapaikkoja.

Kesän cosplayllinen kohokohta oli – tai ainakin olisi voinut olla – Cosplay Gaala, joka valitettavasti kärsi suuresti Animeconin läheisyydestä. Hämyisässä Gloriassa kilpailtiin suurista palkinnoista,  mutta kilpailijoita oli vähän ja moni puku oli nähty jo Animeconissa. Toivottavasti tuleva toinen Cosplay Gaala innostaa lisää ihmisiä mukaan, ajankohta ainakin on parempi.

Mangapäivät järjestettiin kuukauden kuluttua Gaalasta ja sekin kärsi Animeconista. Ohjelma oli pitkälti Desuconissa nähtyä, cosplaykisassa oli varsin vähän osallistujia ja yleisesti pukuja oli vähän, onneksi edes muutama laadukas kostyymi löytyi. Tapahtumapaikka toisaalta sekin rajoitti villeimpiä luomuksia.

Viime lauantainen World Cosplay Summitin karsinta ja show-sarja kärsivät nekin osallistujapulasta. Summit-karsinnan olisi kai tarkoitus olla Suomen cosplayvuoden huipentuma, mutta ilmeisesti tapahtumaa oli katsomassa puoli salillista ihmisiä ja kisaajia oli molemmissa sarjoissa yhteensä 30. Joko Suomessa ei ole tarpeeksi kisaavia pareja tai sitten karsinnat pitäisi järjestää Animeconissa. Hyvä tietysti niille, jotka haluavat voittaa.

Summit-karsintojen videot eivät vielä ole tulleet internettiin (Konamin ei valitettavasti ollut paikalla katsomassa esityksiä), mutta yksityishenkilöiden (kiitos heille!) kuvauksista on käynyt selville, että lavalla miekkailtiin, tanssittiin koettiin tyttörakkautta, vietiin FF-kuulia, kuoltiin ja harrastettiin PG-18 -asioita. Viimeisestä toiminnasta on jopa videokuvaa, jota Konamin tuijotti pitkään tuntien syvää myötähäpeää ja varsinaista inhoa esityksen mauttomuutta kohtaan. Videoita muista esityksistä odotellaan, jotta loppupäätelmien tekeminen onnistuisi. Voittajille Konamin kuitenkin tahtoo toivottaa onnea ja menestystä ensi kesän Japanin matkalle. Lisäksi onnittelut myös kaikille osallistuneille.

Mikä Suomen conskenessä tänä vuonna sitten muuttui? No. Yhä useampi on oppinut bindaamaan rintavarustuksensa, peruukit tilataan useammin ulkomailta tai valitaan kotimaan valikoimasta ne parhaat yksilöt. Myös meikkaustaito ja photoshootit ovat yleistyneet. Halpissatiinia ei sitäkään enää näy (lakanakangasta kyllä). Toisaalta cosplayereiden määrä on vähentynyt, mutta laatu on korvannut määrän. Pienen Suomen  yhtenäinen cosplayskene vaikuttaa sisäisesti jäseniinsä ja se on parasta mitä harrastukselle voi tapahtua.

Conien osalta (paitsi tietysti lukumäärällisesti) myös kisojen takahuoneet, valokuvaus, tuomarointikäytännöt ja juonnot ovat parantuneet. Pieniä floppeja lukuunottamatta suomalainen cosplayvuosi on ollut hyvinkin nousujohteinen.

Loppuun se kaikkien odottama ennustusosio. Viime vuonna Konamin spekuloi Vocaloidejen nousua ja tämä piti paikkansa. Ensi vuonna Vocaloidit luultavasti monipuolistuvat, kun moni alkaa tekemään alternative-asuja hahmoille. Retrocosplayn nousua povattiin sitäkin, mutta heikoksi jäi. Pari Matsumoton hahmoa ja yksi FFS ja siihen ne jäivät. Sailor Mooneja sen sijaan oli enemmän kuin missään suomalaisessa tapahtumassa. Tämä oli hienoa.

Pelicosplay jatkuu edelleen vahvana, Final Fantasy tykittää, mutta KH:t ovat vähentymässä. Toisaalta Sydänten Valtakunnan jatko-osat ilmestyvät taasen ja cosplayn määräkin tulee ehkä lisääntymään. Ensi kesänä on ilmeisesti tiedossa myös KH_yaoi_häät, joita Konamin odottaa kauhulla. Gundam-cosplay ei sekään yleistynyt, Gurren Lagann ja Code Geass jatkoivat samaan malliin.  Animeconissa oli myös yksi ennustettu Clannad-hahmo, mutta valitettavasti Konamin ei muista mikä hahmo oli kyseessä. Jotain meritähdistä, mutta ei muuta.

Vuoden yllättäjiä olivat Axis Powers Hetalia, Kuroshitsuji ja Pandora Hearts, jotka tulevat jatkamaan myös ensi vuonna. Ensi vuoden mahdollisia suosikkeja ovat Tegami Batch/Letter Bee, joka jo nyt villitsee tiettyjä porukoita, Fairy Tail,  mahdollisesti Deadman Wonderland, 07-Ghost, Persona-pelit (joilla niilläkin on jo vankka kannattajaryhmänsä) ja mikä tahansa syys-/kevätkauden sarja, jossa on söpöjä poikia ja jänniä asuja. Hetalian ollessa näin vahvana uusien sarjojen ennustaminen on vaikeaa tai mahdotonta.

Konamin haluaa toivottaa kaikille oikein mukavaa talvilomaa coneista. Toivottavasti kaikki lukijat työstävät uusia pukujaan ja ensi vuonna nähdää entistäkin upeampia luomuksia. Blogi palaa tauolta viimeistään helmikuussa Cosplay Gaalan jälkeen, mutta mahdollisesti aiemminkin, jos hyviä aiheita löytyy ja uutta draamaa syntyy.

Iki-ihana massacosplay

Kun Konamin kirjoittaa tätä tekstiä, ovat World Cosplay Summitin Suomen karsinnat menossa. Takahuoneessa paniikki on käsinkosketeltava, ihmiset hikoilevat, tuskittelevat ja yrittävät muistaa missä kohdassa mikin esityksen vaihe on. Helpommalla pääsevät show-sarjaan osallistuvat, joilla heilläkin kuitenkin on jonkinlaisia paineita. Yleisökin luultavasti viihtyy, aplodit annetaan asiallisesti ja yleisöjoukossa herää erilaisia tunteita – olivat ne sitten iloa kavereiden puolesta, tuskaa huonoista puvuista tai surua, kun jokin esitys saa väen kyyneliin. Vaikeimman tehtävän edessä ovat kuitenkin tuomarit, joilla on suuri ja tärkeä tehtävä päättää siitä, millainen pari lähtee ensi kesänä edustamaan Suomea ja millaiset tämän parin ansiot ovat. Kohta tulokset jo tulevat internettiin ja sitten onkin aika pitää vuoden viimeinen tapahtumakommentointi.

Samaan aikaan Kuopiossa ja Kirjamessuilla vietetään virallisten lähteiden mukaan Hetalia-päivää. Italiat, Venäjät, Saksat ja Suomet pomppivat puvuissaan ympäri Messukeskusta tai kaupungin keskustaa. Tämänkertainen Konaranttien aihe onkin uljaasti:

MIKSI HETALIA ON SYÖPÄ?

Turha sitä on kieltääkään. Axis Powers Hetalia on tämän vuoden suosikkicosplay, yllättäjä, jota edes Konaminin tarkka ”hottia ensi vuonna” -sensori ei havainnut. Hetalia tuli nurkan takaa, mutta katoaako ilmiö samalla tavalla kuluvan vuoden loppuun mennessä?

Niille, jotka eivät ole tietoisia sarjan ideasta, annetaan tässä ensin tietoisku. Axis Powers Hetalia kertoo nimensä mukaisesti toisen maailmansodan akselivalloista (Saksa, Japani ja Italia) jotka ”sotivat” ympärysvaltoja vastaan huumorin ja satiirin keinoin. Hahmot ovat ihmisiksi muutettuja maita, joilla on maiden stereotypiset ominaisuudet (Italia syö pastaa, Suomi leikkii joulupukkia, Saksa rakastaa makkaraa ja Japani on hiljainen työmyyrä). Sarja itsessään ei ole hyvin piirretty tai juoneltaan loistava, ellei ole historia-fag ja epäiltävissä on, että moni Hetaliasta pitävä ei edes tiedä mikä toinen maailmansota on. Tärkeintä sarjassa kuitenkin on se, että siinä on ihquja bishejä ja niiden välillä on paljon qaqsimielistä huumoria. Muutahan ei tarvita?

Ensimmäiset Hetaliat Konamin havaitsi kesällä 2008 internetissä ja Suomeen trendi rantautui Tsukiconissa, jossa bongailtiin ensimmäinen Suomi ja Italia. Tässä vaiheessa Hetalian luultiin jäävän  vain pienen porukan sarjaksi, mutta animen ja sen alkamiseen liittyvien ongelmien myötä sarja ilmeisesti muuttui suositummaksi. Vielä tämän vuoden Traconissa ilmiö ei ollut suuri, mutta Bakaconissa ja Kitaconissa Hetaliamassa oli kolmin- tai nelinkertaistanut itsensä kahdesta pukuilijasta jopa kymmeneen armeija-asuiseen henkilöön. Animecon kuitenkin räjäytti Hetalia-säästöpossun ja conissa oli ainakin 40 erilaista Hetaliaa, suosituimpina hahmoina selvästi Venäjä, Suomi ja Italia. Samalla linjalla on jatkettu myös syksyn tapahtumissa ja Hetalia-pukuilijat ovat saaneet kasaan jopa neljänkymmenen ihmisen miittejä. Yhden sarjan hahmoille tämä on aikamoinen saavutus.

Hetalia-cosplayssa on kuitenkin se vika, että sarjan hahmoista suurin osa on miehiä ja fanit taasen ovat tyttöjä. Tämä aiheuttaa erityisesti ongelmia hahmoilla, joilla pukua koristaa vyö. Tissien kuristaminen piiloon on nykyisin jo hallussa melkein kaikilla, mutta naisellisen vyötärön piilottaminen ei. Monilla Hetalioilla onkin isona ongelmana vyön vetäminen luonnolliselle vyötärölle, niin että vyötärön olemassaolo näkyy entistä selvemmin. Tiukka vyö myös aiheuttaa kivan pussittumisen vaatteisiin eli rinnanalueen ulokkeiden piilottaminen on ihan turhaa, kun paidan/takin ryppyisyys luo illuusion mahtavasta povesta, jos puku on vähänkin liian iso.

Hahmot myös pukeutuvat armeija-asuihin, joita käytännöllisyyden vuoksi ei tehdä lakanakankaasta tai räikeän värisistä materiaaleista. Kun soditaan, kankaan tulee olla mahdollisimman neutraalia ja maasto-olosuhteisiin sopivaa ja lisäksi lämmintä, kun on kylmät ilmat tai hengittävää, kun ilmasto on kuuma. Ja armeija-asujen ylä- ja alaosien tulee yleensä olla samaa väriä. Armeijan asut on yleisesti myös ommeltu hyvin. Hetalia-cosplayerit tuntuvat melkein aina (poikkeuksiahan toki on) ompelevan pukunsa puolihuolimattomasti ja vähän sinne päin. Moni unohtaa pukujen lukuisat taskut, tukikankaat kohdista, joiden ei pitäisi roikkua mihinkään suuntaan ja pukuihin sopivat kengätkin valitaan joko PVC-saappaiden (tai muiden vastaavien kenkien hyllystä) tai sitten käytetään viime vuonna muodissa olleita naisten talvisaappaita. Eli ei siis laiteta noin sinnepäin tehtyä takkia ja iskän pitkiä kalsareita ja väitetä, että ollaan nyt Saksa/Latvia/Puola/valitse maa tähän.

Hetalia-pukuilijoilla on myös paha tapa unohtaa peruukit. Hahmoilla on erilaisia hiustyylejä ja tyypillisesti varsin paksut ja ilmavat hiukset. Moni heittäytyy laiskoiksi/piheiksi ja värjää omat hiuksensa ja unohtaa ennen tapahtumaa käsitellä kuontalonsa shampoolla ja coniaamuna ehkä föönatakin vähän. Tuloksena on roikkuvia ja lässähtäineitä hiuksia. Hiusten lisäksi myös meikin käyttäminen edustavalla tavalla tuottaa ongelmia. Kun hahmot ovat miehiä ja kun pyöreäposkiset tytöt pukuilevat hoikkakasvoisia aikuisia miehiä, pitäisi kasvoja yrittää saada neliömäisimmiksi.

Isoin ongelma Hetalian kanssa on fanikannan laiskuus. Sama porukka fanitti vielä vuosi sitten Kingdom Heartsia ja silloin puvut tehtiin yhtä puolihuolimattomasti kuin nykyiset armeijapuvut. Kuten KH:iden tapauksessa, myös Hetaliasta on nykyisin runsaasti fanarttia ja monet pohjaavat nykyisin pukunsa fanart-kuviin. Hiukset = cosplay toistuu tässäkin fandomissa, joskin vielä pahemmalla tavalla. Hiukset eivät välttämättä tarkoita cosplayta vaan riittää, että käyttäytyy kuin hahmo. KH-puvuissa oli kuitenkin yritystä peruukkien suhteen, Hetaliassa ei. Tuskinpa menee pitkään, kun ensimmäinen keiju!Saksa tai punklolitakoulutyttö!Japani nähdään conissa.

Konaminia pännii pukujen lisäksi pari muutakin – pukuihin täysin liittymätöntä – seikkaa. Ensimmäinen on se, että Hetalia-cosplaysta 97 % on mieshahmoja esittävää. Sarjan naismäärä on toki pieni, mutta siinä missä mieshahmoja näkee coneissa 30, naishahmoja on hyvällä tuurilla yksi tai joissain tapauksissa kaksi. Olisi mukavaa joskus nähdä pelkistä naishahmoista koostuva Hetalia-ryhmä, mutta tuskinpa tällainen on todennäköistä, ennen kuin suurin hype ja yaoifanitus loppuvat. Toinen, isompi ongelma liittyy tuohon edelliseen kappaleeseen.

Hetalia-cosplayerreiltä puuttuu monesti historian yleistieto, kuten jo mainittua. Moni päättää laiskuuspuuskassaan tehdä vaikka kommunisti!Suomen, vaikka kommunismi ei saanut koskaan jalansijaa kapitalistisessa Suomessa. Myös natsi!Suomen tai vaikka natsi!Ruotsin on jostain kumman syystä hieman outo. Suomella toki oli yhteistyötä Saksan kanssa (kun uhkana on Venäjän kokoinen valtio, niin ymmärrettävää), mutta Suomessa ei koskaan ollut SS-miehiä tai Hitler-Jugendia, kuten moni Hetaliasta kiinnostunut tuntuu ajattelevan. Joidenkin hetaliatardien  historianopiskelusta on tullut surullisempaa, kun rakkaat piirroshahmot eivät pariudukaan toistensa kanssa tai saattavat tappaa toisensa. Kohta varmaan joku itkee, kun tajuaa, että Japani (maa) ei olekaan mustahiuksinen bishi?

Vielä pahempaa on kuitenkin Hetaliafanien käytös. Perinteisten yaoipusupiirien lisäksi mukaan on tullut marssiminen toreilla, erilaisten lippujen kanniskelu, ilmiselvien natsimerkkien esittely ja kaikista pahin: Armeijan puvussa olevien ihmisten häiritseminen tai fanittaminen. Konaminin korviin on kuulunut sellaista juorua, että jotkut hetalioiksi pukeutuneet tyttölapset ovat menneet heiluttelemaan lippujaan maastopukuisen ihmisen eteen ja ihkuttamaan Hetaliaansa. Tällainen käytös on ihan järkyttävää ja menee yli kaikkein pahimman KH-retardiuden. Parin vuoden päästä pahimmat hetaliatapaukset listautuvat armeijaan ja pettyvät, kun siellä ei kuolatakaan pastan perään tai juoda sakea kengästä.

Onneksi harva fandom on ikuinen. Siinä missä coniyleisö alkoi tämän vuoden keväällä halveksumaan Kingdom Heartsia sen liiallisen näkyvyyden vuoksi, on myös Hetalia kokenut saman kohtalon. Mikään cosplayaaminen ei ole paha asia, mutta asiaton käytös on, ja tämä aktiivisin ja näkyvin hetaliafanien osa saisi ehkä vähän rauhoittua. Trendit kuitenkin menevät ohi ja jo ensi vuonna Hetalia on saattanut vaihtua johonkin toiseen samanlaiseen sarjaan. Laiskoja ihmisiä on aina, oli fandomi sitten mikä tahansa, mutta vaikka puku ei olisi maailman paras, olisi ainakin suotavaa, että ei tuputa sitä fandomiaan ventovieraille tai vaihtoehtoisesti majoitu keskelle Kamppia marssimaan sarjan ED:n tahdissa ja harrasta tämän jälkeen julkista pusupiiriä.

Seuraava, koko vuoden conit kattava avautuminen ilmestynee nettiin jo parin päivän sisällä. Siihen asti~